문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 칼 클로버 (문단 편집) === Continuum Shift II === 가장 대표적인 변경점이라 하면 JC 변화로 인한 쉽고 강해진 공콤과 기존에 있던 박수 루프 하향 대신 버프를 받은 3D, 2D 등의 상향과 말도 안되는 필드와 구석 가릴 것 없는 가불 루프로 잠재적인 OP 캐릭터였다. 이때쯤 발견된 2D 가드 경직을 이용한 JA 기습 중단과 니르바나의 3D의 강제 기상으로 인한 무한 가불 루프로 인하여 필드, 구석 상관 없이 한 방에 역전할 수 있는 캐릭으로 바뀌었다. [[http://www.youtube.com/watch?v=b9HBy5i4-8M|참고 영상]]. 모든 가불의 진수를 다 보여준다. 특히 6B의 점프 캔슬의 변화는 거리 조절을 따로 할 필요 없는 콤보를 제공해주었다. 콘브리오의 엄청난 상향과 구석바운드, 판정, J2C의 무한 루프+가불 조합은 CS 2 때의 악명이 높았다. 단, 시리즈 특성상 니르바나 게이지가 적고 여전히 니르바나 게이지가 사라지면 라운드셋을 당할 확률이 높다는 게 단점이다. 본체가 할 게 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기